Pas cu pas
01Trage folderul resources
Apasă „Alege folderul” și alege folderul resources al serverului, sau trage-l peste pagină. Merge și un singur folder de categorie, de exemplu [cars]. Fișierele rămân pe calculatorul tău: citim doar antetele, amprentele și manifestele.
„Analiză completă” deschide și fiecare YTD, ca să găsească texturile repetate în dicționare diferite. Durează mai mult pe un server mare; pornește-o când vrei să faci curat în memoria video.
02Citește rezumatul
Cardurile de sus spun câte resurse ai, cât descarcă fiecare jucător, câte fișiere trec de 16 MiB (pragul la care FiveM scrie avertismentul) și de 48 MiB (unde modelele pot să nu se mai încarce), câte conflicte și cât spațiu ocupă duplicatele.
Memoria e cea numărată de FiveM din paginile fișierului, nu mărimea de pe disc: un YTD de 9 MB pe disc poate cere 20 MiB în joc.
03Repară problemele, de la cele grave
Fila „Probleme” le arată pe toate, erorile primele. Fiecare are resursa, fișierul și ce faci concret: de exemplu „Adaugă this_is_a_map în manifest” sau „Trece fișierul prin Asset Optimiser”.
„Conflicte” sunt fișiere cu același nume în două resurse, dar cu conținut diferit: jocul încarcă doar unul, după ordinea de pornire, așa că o mașină sau o haină apare greșit. „Duplicate” sunt copii identice, descărcate de fiecare jucător de mai multe ori.
„Descarcă raportul” salvează totul ca Markdown, bun de pus într-un tichet sau de trimis echipei. Auditul e inclus în plan și nu costă credite.
04Rulează auditul din nou după reparații
După ce ai trecut resursele grele prin Asset Optimiser și ai scos duplicatele, trage din nou folderul. Cardurile arată imediat cât a scăzut descărcarea și câte fișiere mai trec de 16 MiB.
Păstrează raportul vechi: cele două fișiere Markdown, puse unul lângă altul, arată echipei ce s-a schimbat.