Jianu Studio

Clothing · FiveM

Embroidery

Transformi un logo într-un patch brodat sau într-o insignă de metal, cu hărțile de relief gata pentru textură.

  • PNG
  • WEBP
  • JPG

Pe scurt

  1. 01

    Încarcă un PNG transparent, JPG sau WebP ori deschide un design din Badge Maker. Culorile se detectează singure; fundalul alb al unui JPG nu se coase.

  2. 02

    Alege Broderie sau Insignă metalică. Pentru fiecare culoare poți schimba firul și rolul (satin, tatami, metal ridicat, email), iar parametrii se văd live.

  3. 03

    Verifică detaliile marcate, apoi descarcă PNG-ul (opțional cu hărți normală și specular, în ZIP) sau pune rezultatul direct pe haine în EUP Viewer.

Ce primești

PNG transparent de 512, 1024 sau 2048 px; cu hărți, un ZIP cu _n (normală DirectX) și _s (specular). Istoricul păstrează ultimele patru variante.

Pas cu pas

01Alege ce faci din imagine

Sus alegi „Tipul rezultatului”: „Broderie” face un patch cusut, cu fire, satin și chenar; „Insignă metalică” face o insignă cu relief, metal și email. Pornești de la aceeași imagine și poți trece oricând de la una la alta.

02Încarcă logo-ul

Tragi în mijloc un PNG, JPG sau WebP ori apeși „Încarcă imaginea”. Un PNG transparent iese cel mai curat. La un JPG, fundalul alb e recunoscut și nu se coase.

Un design făcut în Badge Maker ajunge aici direct, cu „Continuă în Embroidery”. „Nume” devine numele fișierelor exportate.

03Spune fiecărei culori ce devine

La „Numărul de culori” lași „Automat” sau alegi între 2 și 12. Studioul reduce imaginea la atâtea culori și le pune în listă.

La broderie, fiecare culoare primește un rol: „Satin” pentru linii și litere, „Umplutură tatami” pentru suprafețe mari sau „Nu se coase”. „Automat” alege singur între satin și tatami, după lățimea zonei. La insignă, rolurile sunt „Metal ridicat”, „Metal la nivelul plăcii”, „Email (smalț)” sau „Transparent”.

04Reglează cusătura sau metalul

La broderie contează întâi „Mărime reală”, în centimetri: de ea depinde cât de groase ies firele. Apoi ai densitatea, lungimea cusăturii tatami, unghiul umpluturii și luciul firului. „Chenar merrow” adaugă marginea rulată a unui patch adevărat.

La insignă alegi metalul (aur, argint, bronz, nichel negru), „Finisaj” (lustruit, periat, antic, mat), teșitura, relieful elementelor și bombarea plăcii. Butonul cu săgeată rotundă readuce valorile de bază.

05Verifică, apoi exportă

„Comparare” pune sursa și rezultatul unul lângă altul; tragi linia din mijloc. „Detaliu fir” mărește de trei ori locul pe care dai click. „Verificare producție” îți spune ce nu se coase curat la mărimea aleasă, de exemplu linii sub 1 mm.

„Păstrează varianta” pune rezultatul în „Istoric”, ca să compari mai multe. La „Export” alegi mărimea (512, 1024 sau 2048 px) și, dacă vrei, „Hartă normală” și „Hartă specular”; atunci primești un ZIP. Descărcarea costă 12 credite.

Întrebări

Pot trimite rezultatul la o mașină de brodat?

Nu. Studioul simulează cusătura ca să arate bine în joc. Numărul de cusături din verificare e o estimare, nu un fișier de broderie.

Verificarea spune că am linii sub 1 mm.

La mărimea aleasă, liniile acelea sunt prea subțiri ca să fie cusute. Mărește „Mărime reală” sau îngroașă liniile în imaginea sursă.

Insigna iese plată.

Nicio culoare nu e pe „Metal ridicat”. Pune textul sau conturul pe metal ridicat; verificarea îți spune câte elemente au relief.

Cât costă?

Încărcarea, reglajele și trimiterea în EUP Viewer sunt gratuite. Descărcarea PNG-ului sau a ZIP-ului cu hărți costă 12 credite.

Alte tool-uri