01Alege corpul și urechea
Alegi corpul, apoi, deasupra previzualizării, urechea: „Stânga”, „Dreapta” sau „Ambele”. Cerceii se așază pe urechea reală a capului freemode, măsurată din model.
Accesorii · FiveM
Pui cercei pe urechea personajului, de la șuruburi mici la inele și lănțișoare, și îi exporți gata de joc.
Alege corpul și urechea, apoi un tip de cercel sau un set din bibliotecă. Cele cinci butoane de gaură (Lob, Lob sus, Tragus, Helix, Flat) mută piesa pe muchia reală a urechii; cursorul o așază oriunde între ele.
Reglează mărimea, grosimea tijei, rotirea, metalul și pietrele. Brelocurile sunt scalate pentru ureche, nu pentru gât, deci o cruce nu îți ajunge la umăr.
Adu un drawable purtat pe cap din sesiunea ta (mască berd, păr hair sau orice componentă care acoperă capul), alege componenta și exportă.
Colecție addon pentru componenta aleasă (teef 7, accs 8, berd 1 sau decl 10): un YDD cu 4 LOD-uri, YTD comprimat, notițe de instalare și proiectul sursă JSON.
Alegi corpul, apoi, deasupra previzualizării, urechea: „Stânga”, „Dreapta” sau „Ambele”. Cerceii se așază pe urechea reală a capului freemode, măsurată din model.
„Bibliotecă” are patru file: „Tipuri” (șurub, inel, huggie, picătură, lănțișor, manșetă, climber, barbell, con, candelabru, fir trecut), „Zale” pentru lănțișoare, „Brelocuri” și „Seturi” gata făcute. Căutarea înțelege „inel”, „huggie” sau „cruce”.
Un proiect ține cel mult 6 cercei. Cu „Ambele”, fiecare apare pe amândouă urechile. Un set încărcat înlocuiește piesele din proiect.
„Gaura” are cinci poziții: Lob, Lob sus, Tragus, Helix și Flat. Fiecare mută cercelul pe muchia reală a urechii. „Poziție pe ureche” îl așază oriunde între ele.
Reglezi mărimea, grosimea tijei și rotirea, apoi metalul, lustrul și pietrele. Brelocurile sunt scalate pentru ureche, așa că o cruce agățată rămâne mică.
Un cercel trebuie să se miște odată cu capul. Pentru asta, studioul ia greutățile de la o haină freemode purtată pe cap: o mască (berd), păr (hair) sau orice componentă care acoperă capul. La „Rig pentru cap” apeși „Importă un .ydd de cap”.
Fără rig poți proiecta și salva, dar nu poți exporta. E intenționat: legat de gât, cercelul ar rămâne pe loc când personajul întoarce capul. Fișierul adus rămâne doar în sesiunea ta.
La „Componenta hainei” alegi slotul: teef (7), accs (8), berd (1) sau decl (10). Nu pune cerceii pe berd dacă serverul tău folosește măștile pe același slot.
„Exportă FiveM” face o colecție addon cu un YDD cu patru niveluri de detaliu și un YTD comprimat. Exportul costă 16 credite. Ctrl+Z și Ctrl+Shift+Z trec prin istoric.
Studioul are doar rigul trunchiului, iar de acolo urechea e la 11 cm. Cercelul ar primi osul gâtului și ar rămâne pe loc când personajul întoarce capul. Un .ydd de cap rezolvă asta.
Orice haină freemode purtată pe cap: o mască (berd), păr (hair) sau altă componentă care acoperă capul, pentru același corp.
Brelocurile sunt scalate pentru ureche, nu pentru gât. Mărește-l din „Mărimea brelocului”, în limitele lui.
Proiectul și salvarea sunt gratuite. Exportul costă 16 credite.