Pas cu pas
01Pune haina pe manechin
Apasă „Importă fișierele” și alege YDD-ul hainei împreună cu YTD-urile ei. Merge și să le tragi peste pagină. Dacă vrei doar să vezi cum lucrează studioul, pornește de la „Geacă de bărbat” sau „Hanorac de femeie”, două haine luate din joc.
Haina apare pe manechinul freemode. Când fișierul are în nume mp_f_freemode_01 sau e croit pe corpul feminin, manechinul trece singur pe feminin și îți spune de ce. O haină de bărbat rămâne pe corpul de bărbat, iar exportul folosește același corp.
Pălăriile, căștile și ochelarii stau pe cap, ceasurile pe încheietură, exact ca în joc. Pantalonii, încălțările și măștile își au locul lor pe corp.
02Păr pe manechin și pălării
Butonul „Păr”, de sub manechin, deschide toate frizurile din GTA V, cu miniaturi, grupate pe colecții (Bază, Beach, Hipster și celelalte). Alegi una, apoi culoarea din cerculețele de jos. La „Al tău (.ydd)” aduci YDD-ul unei frizuri proprii, cu YTD-ul texturii; rămâne doar în browser.
Când haina e o pălărie, în dreapta apare „Părul sub pălărie”. Pălăria primește singură o frizură plină, iar „Cât strânge pălăria părul” arată pe loc cum se strânge părul sub ea, după aceeași expresie ca în joc. 50% e valoarea pălăriilor din GTA V. Firele care încă ies prin pălărie se văd în magenta și sunt numărate sub slider.
„Testează toate frizurile” pune pălăria peste fiecare frizură a corpului și îți spune câte rămân sub ea, câte ies puțin pe margini și care ies de tot; dai click pe una ca s-o vezi pe manechin. „Alege automat” caută cea mai mică strângere la care cele mai multe frizuri rămân sub pălărie.
Valoarea intră în addon: în YMT-ul colecției și în metadatele de creatură, ca la pălăriile din joc. Doar părul care are oasele MH_Hair_Scale și MH_Hair_Crown se poate strânge; toate frizurile vanilla le au. Unei frizuri proprii fără ele, Addon EUP Creator i le adaugă la export, cu ponderile medii ale frizurilor din joc, iar previzualizarea le folosește deja.
03Orientează-te în cele trei coloane
În stânga ai textura, cu harta UV desenată peste ea. În mijloc e haina pe manechin; butoanele 3/4, Față, Lateral și Spate mută camera, iar rotița apropie. În dreapta găsești piesele, layerele și exportul.
Lucrezi unde îți vine mai ușor. Tragi un layer pe textură sau direct pe haina 3D, iar cealaltă vedere îl urmează.
04Colorează piesele
„Culori pe piese” împarte haina în bucățile ei: corp, mâneci, glugă, manșete, fermoar. La pantaloni vezi craci, talie și tiv, la încălțări câte un pantof. Apeși o piesă și îi alegi culoarea.
Găleata (G) face același lucru direct pe haină: dai click pe o bucată și se colorează doar ea. Cu Shift + click colorezi numai insula pe care ai apăsat.
Culoarea păstrează faldurile și umbrele texturii originale, așa că stofa arată tot a stofă. Textele și logo-urile rămân deasupra culorilor.
05Adaugă text, logo sau ecuson
Sub „Layere” alegi Text, Logo, Culoare, Camuflaj sau Ecuson. Un text sau un logo nou se așază singur pe haină, la o mărime reală: pe piept la o geacă, pe coapsă la pantaloni, pe frunte la o mască.
Mărimea o scrii în centimetri, la „Lățime pe corp (cm)”. Pozițiile rapide mută layerul pe pieptul stâng, pe spate, pe ceafă sau pe mâneci, fiecare cu mărimea obișnuită pentru locul acela.
Textul are zece fonturi, arc, contur și spațiere între litere. La un logo, „Scoate fundalul” elimină fundalul alb al unui JPG. Dacă ai copiat o imagine, Ctrl+V o pune direct ca layer nou.
06Pune un camuflaj sau un model
Orice culoare poate deveni camuflaj sau țesătură. Ai zece stiluri de camuflaj și douăsprezece palete; „Altă variantă” păstrează stilul și culorile și schimbă desenul.
Ca să pui camuflajul doar pe mâneci, deschide layerul, alege „Decupează pe piese (avansat)” și dă click pe mâneci. Pentru o zonă care nu e o piesă întreagă, de exemplu doar umerii, folosește „Pictează unde se vede” și trage cu pensula pe manechin.
07Fă variante de culoare
„Variantă nouă” copiază designul pe o textură nouă, B, apoi C și așa mai departe. Schimbi culorile pe ea fără să atingi varianta A.
Toate variantele intră în același addon. În joc apar ca texturi diferite ale aceleiași haine.
08Alege calitatea și exportă
La „Calitatea texturii” ai Originală, 2× și 4×. Pentru text mic sau un logo fin alege 2× sau 4×: literele se desenează la noua rezoluție și rămân clare. Studioul se oprește la 2048 px, pentru că peste atât fișierul ar fi prea greu pentru server.
„Addon FiveM” îți dă resursa completă. „YDD + YTD” îți dă doar fișierele native, iar „PNG” doar textura. Oricare dintre ele costă 12 credite; salvarea proiectului, mock-up-urile și captura 3D sunt gratuite.
Ctrl+S salvează proiectul pe calculatorul tău, cu tot cu haina. Îl redeschizi oricând cu „Deschide proiect”.